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Como Instalar Carros Pelo SAMI
domingo, 2 de dezembro de 2012

Autor Do Tutorial: Lucas Celli
Fonte: Advanced GTA
Colocando Suas Próprias Músicas No GTA SA
terça-feira, 30 de outubro de 2012
Olá Pessoal , Muita Gente Ja Sabe , Mas Muitas Também Nao Sabem
Como Colocar Músicas Personalizadas No GTA San Andreas , Pra Voce Escutar
Quando Tiver Dando Aquele Rolé

1º Selecione As Músicas Que Voce Deseja:


2º Copie Elas Para o Seguinte Local:
Documentos > GTA San Andreas User Files > User Tracks


Depois Disso Entre No Jogoe Vá em:

Opções > Ajustar Aúdio > Opções De Trilha Do Usuário
Procurar As Músicas


Depois De Procurar As Musicas , Entre No Jogo
Pegue Um Veículo Com Porte De Som
Mude Para Estação Tocador Do Usuário e Pronto

Como Criar Arma Por Código Cleo
sábado, 28 de julho de 2012
Hoje Eu Vou Ensinar A Como Criar Uma Arma em Algum Lugar Por
Código Cleo

1º Baixe o Sanny Builder v3.04 e o Instale

2º Instale A Livraria Cleo 4 e A Atualização Necessária Do Programa
Que Voce Pode Baixar Clicando Aqui

3º Abra o Sanny Builder


1 Linhas Do Script
2 Reconhecimento Do Script
3 Thread ( Leitura )
4 Para Executar o Jogo em Modo Rápido
5 Para Compiliar Seu Script
6 Para Compiliar e Instalar Seu Script

Nas 2 Primeiras Linhas 0001 e 0002 Coloque Igual Está Na Imagem Acima

{$CLEO)
0000:

Depois Disso Pule Uma Linha e Crie Uma Label :NOME_DA_LABEL

Exemplo:


Logo Abaixo Dessa Label Voce Coloca ( Nao Copie Daqui ) Pode Danificar Seu Script 
e Voce Nao Aprende Coisa Nenhuma

wait 0

Que Significa Esperar 0 Segundos Para Carregar o Mod ( Ou Seja a Arma )
Na Linha Seguinte Voce Coloca

model.load (#NOME DA ARMA)

Exemplos: #M4 #TEC9 #KNIFE #AK47 #MINIGUN

Na Linha Seguinte Voce Pressiona Ctrl + Alt + 2
e Procura Pelo Upcode 

038B: load_requested_models

Copie e Cole ( Nao Daqui Do Blog )

Depois De Ter Colocado o Upcode Acima Procure Pelo Upcode 032B
Depois De Colocado Substitua o #M4 Pelo Mesmo Nome Da Arma Que Voce
Colocou em  model.load (#NOME DA ARMA)

Os Numeros Vou Explicar No Fim Do Tutorial

Logo Abaixo Do Upcode 032B
Voce Coloca Novamente um Esperar Ou Seja
um 

wait 0

Até Agora Seu Código Deve Estar Assim:


Agora Voce Vai Pular 1 Linha e Vai Criar Novamente Mais Uma Label
( Com Nome Diferente Da 1º label Que Voce Criou No Começo Do Script )

Abaixo Da Nova Label Coloque 

wait 0

e Abaixo Do "wait 0" Digite

model.destroy(#NOME_DA_ARMA)
Deve Ser Os Mesmos

Abaixo Disso Voce Digita
jump @NOME DA 1º LABEL CRIADA NO SCRIPT

Por Exemplo:
jump @ARMA_2

Até Agora Seu Script Tem Que Estar Assim:
Confira


Agora A Respeito Do Monte De Numero Que Disse Que Ia Explicar No Fim Deste Tutorial

Esse Numeros Sao As Cordenadas ( Coord's ) Ou Seja O Lugar Onde Iria Ficar Um Objeto
No Caso Do Tutorial , Onde Iria Ficar A Arma

( Entre No Jogo ) F8

Vá Até o Lugar Que Voce Deseja Que A Arma Fique Rodando
Nao Saia Do Jogo ! Aperte o Botao Do Windows e Vá para o Sanny Builder
Faça A Seleção Dos Numeros:


E Aperte SHIFT + CTRL + C 
O Numero Será Trocado Pela Sua Posição Atual No Jogo
Ou Seja ( A Sua Cordenada )
Agora Entre No jogo , Saia Dele ! =)

Clique em Compiliar e Instalar -- 6 --

Entre No Jogo e Certifique-se De Que A Arma Escolhida Esteja No Lugar Onde Voce
Parou e De Que Esteja Com A Quantidade De Munição Exata Setada Por Voce

Obrigado A Todos Que Viram Esse Tutorial e Aprenderam Algo !
Como Colocar Um Mapa Modificado No Med 0.32 Pra Download
sexta-feira, 20 de julho de 2012
Olá A Todos Que Acessam A Tracertam GTA Mods
Para Voces Que Se Interessaram Por Aprender A Mecher Com Mapas
e Assistiram Minhas Video Aulas Parte 1 e Parte 2 , Mas Hoje Estou Postando Esse
Tutorial Por Causa De Um Amigo meu Henrique


Acho Que Nao Preciso Explicar A Respeito Dos .IDE e .IPL
Por Que Ja Foi Explicado Na 1º Video Aula


Voce Sempre Deve Clicar No Mesmo IPL e No Mesmo IDE

Exemplo:

Lae.IPL >> Lae.IDE
Lae2.IPL >> Lae2.IDE


Como Voce Pode Ver , Eu Adicionei Uma Rampa Em
Lae2.IPL Agora Voce Salva a Sua Modificação


Feche o Programa e Vá No Directório Do Arquivo:
Como Nós Usamos A Grove Street o Directório:

C:/Arquivos De Programas/Rockstar Games/GTA San Andreas/Data/Maps/LA

Dentro Desse Directório , Voce Encontrará Dois Arquivos Lae2


Isso é um Mod Mapa , Claro Que Isso é Só Um Exemplo De Como Modificar
o Mapa Do GTA No Med E Colocá-lo Pra Download , Agora é Só Hospedar e Colocar
a Rampa Pra Download

OBS: Apenas Objetos Criado Funfarao No Outros Computadores
Se Voce Excluir Um Objeto Do Mapa e Colocar Pra Download em Outros Computadores
Nao Vai Dar Certo

Qualquer Duvida Deixe um Comentário !